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Reportajes
Eligiendo el diseño final para el AuburnPublicado por Luis Camino el oct 16, 2006 en Auburn|Dibujos|Diseño|Reportajes|VÃdeos
Ésta semana empezamos el “tape drawing” (planos más técnicos del diseño exterior / lo que está en el centro de ésta imagen) del proyecto final, y hay que elegir diseño casi definitivo. El que véis aquà arriba, y sobretodo el diseño del frontal (segundo dibujo) parece gustarle a más gente, aunque parezca menos futurista al menos lateralmente. ¡Es que por delante se parece demasiado al Mitsubishi Concept-X y está muy feo copiar! Diseñando coches en la AAU (tercera parte)Publicado por Luis Camino el mar 26, 2006 en Audi|Dibujos|Diseño|Estudios|Ford|Mitsubishi|Reportajes Respondiendo a las cuestiones que plantea Dani en su comentario en la segunda parte de ésta serie de “conexiones en directo” desde la Academy of Art University de San Francisco, empezaré a contar por encima en qué consiste el proceso de creación de un automóvil (al menos según mis profesores, claro Para éste semestre se nos planteó hacer un modelo de entrada de gama de cualquier marca para el año 2014 (dentro de un par de generaciones) siempre y cuando no superara los 20.000 dólares (un Lamborghini “gama baja” no serÃa tan económico). A la hora de presentar ideas, no se trata en absoluto del diseño del coche (todavÃa), sino de establecer cual va a ser el público al que se va a vender ese coche, cómo encaja dentro de la gama no solo de la marca elegida sino del grupo al que pertenece la marca, cuales serÃan sus competidores, etc. Calculo que en el mundo real al diseñador se le da todo ésto hecho y sólo tiene que aplicar todos esos ingredientes en ciertas lÃneas, proporciones, estilo; pero para empezar el camino hasta ese punto hay que entender la industria y el mercado lo más precisamente posible. Diseñando coches en la AAU (segunda parte)Publicado por Luis Camino el ene 12, 2006 en Dibujos|Diseño|Estudios|Reportajes Buenas tardes —dijo cabizbajo el editor del blog tras otro ya tradicional parón de mes y pico—, aquà os traigo otra ración de fotos de los trabajos de compañeros de años superiores de la Academy of Art University de San Francisco donde calculo que no más de 100 personas estamos estudiando diseño de coches. Éste lote en concreto corresponde a los proyectos de fin de trimestre de los estudiantes de Transportation Design 3 (yo estoy en 1 y hay hasta 6), cuya misión consistÃa en elegir una marca no relacionada con el mundo del automóvil y diseñar un coche bajo su imagen corporativa. No se ven todos los dÃas coches Nokia, Bose o Nikon ¿eh? Es una pena porque aunque algunos son bastante interesantes, tengo otras tantas fotos de los proyectos de Trans 5, mucho más atractivos y mejor acabados, pero no me dejan publicarlos porque es un proyecto patrocinado por Mazda y todavÃa no han dado permiso para que se vean. Viendo el aluvión de emails y comentarios en el anterior post he decidido hablar un poco de la universidad y cómo llegar a ella en éste y siguientes posts sobre el tema. Diseñando coches en la Academy of Art UniversityPublicado por Luis Camino el oct 7, 2005 en Dibujos|Estudios|Reportajes Como algunos ya sabréis, estoy estudiando diseño de coches en la AAU de San Francisco, y aunque quizá esté entrando en terreno de espionaje, no he podido resistir traeros unas cuantas fotos que he estado haciendo por el campus durante éste último mes y pico (y ni que éste blog lo leyeran los estudios de diseño de ninguna marca…). La AAU (dirigida por Tom Matano, el diseñador del Mazda MX-5/Miata original y RX-7) se ha ganado poco a poco el puesto como la tercera escuela de diseño de coches más importante de los Estados Unidos, por detrás del Art Center for Creative Design en Pasadena (también California) y College for Creative Studies (en Detroit, la ciudad del motor por excelencia), con más años en el sector, pero al doble de precio, triple dificultad para entrar, y atmósfera demasiado competitiva entre los alumnos. Aquà en la AAU la calidad de los dibujos (e incluso algunos diseños) de los alumnos de tercero y cuarto tienen poco que envidiar a los de las grandes escuelas de todo el mundo, aunque sà he notado que los modelos de barro estan algo peor acabados. Éste año las mejoras de equipamiento en los talleres han sido, dicen, extraordinarias, asà que veremos con qué salimos mis compañeros y yo dentro de unos meses Las tres o cuatro caras del Honda Civic 2006Publicado por Luis Camino el oct 5, 2005 en GalerÃas de fotos|Honda|Reportajes De izquierda a derecha y de arriba a abajo, el europeo, el coupé Si americano, el sedán americano, y el japonés. La solución más inteligente para un world car que yo recuerde en los últimos años: además de fabricar varios tipos de carrocerÃa, Honda ha establecido diferencias sutiles en el frontal adaptándolo exactamente a las tendencias de cada mercado; todo sobre la misma base. Como si se tratara de un estudio psicológico, las lÃneas de cada propuesta muestran cómo, por ejemplo, en Europa buscamos un estilo único en nuestro coche, ya sea a base de vanguardismo, originalidad, “retro” o lo que haga falta; mientras que en Estados Unidos es inconcebible arriesgar tanto en el plano estético, y en Japón gusta la estética agresiva sin importar que se consigua a base de las fórmulas simples de siempre. Incluso en el interior “huele”: el imponente salpicadero europeo, lleno de detalles metálicos, aparente calidad de plásticos y con formas más atractivas, contrasta con lo que, al compararlo con los americanos y japoneses, parece “un paso atrás” con salidas de aire simplonas y formas más anodinas (aunque el japonés, al menos, conserva el volante deportivo). Por cierto que la presentación de un coupé de tres volúmenes en principio para el mercado americano termina casi completamente con nuestras esperanzas de que saliera un tres puertas super agresivo basado en el ya coupeizado 5 puertas europeo, que viniera a resucitar el CRX. En España se empezará a vender (el bonito, se entiende |